邪影本紀

邪影

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真實到極致的遊戲巔峰之作!直至成為與現實平行的特殊玄幻空間!
當遊戲中的國 ...

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第壹百零七章 兵種系統

邪影本紀 by 邪影

2023-7-9 16:28

  “叮!蒼天轆轤,風起雲動,中國區有玩家創出第壹種可成長型特殊兵種,中國區兵種系統率先正式激活,戰略模式系統再次激發……詳情請關註官方論壇,望廣大玩家再接再勵,繼續探索《欲望》的奧秘!”
  ……
  邪影正感慨間,腦際忽然響起系統洪亮的提示音,而且是壹連三遍,竟然還是區系統公告。
  壹時間,中國區全區嘩然,在紛紛猜測到底是哪個玩家創出的同時,卻也欣喜、激動、感激的情緒,大於嫉妒、眼紅、毀謗之類的情緒,因為這是首次系統明顯宣布的分區特征,這就說明中國區比其他國家區域遠遠跨出了壹步,既然兵種系統率先在中國區激活,就說明中國區的復雜精彩的兵種系統比別的國家區域率先出臺了。這在以後的國戰,中國區首先就占據優勢了!不過那戰略模式系統再次激發是怎麽回事……
  猜測之余,大部分玩家紛紛登陸論壇,關註起系統公布的信息……
  兵種系統……
  所有文明中兵種總共分為人、地、天三階。
  各個國家文明背景下的正規兵種、特殊兵種、已知兵種,基礎全部為人階,分為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七級,最高只有紫級,除非自主進階,可以直接招募訓練而出,其中紅級對應壹階兵種,橙、黃對應二階兵種,綠、青對應三階兵種,藍、紫對應四階兵種。每級獲得主帥能力加成4%~9%,軍隊額外加成高低看兵種等級和主帥綜合能力而定;(其中主帥額外加成中,統率值和武力值各占據30%,智力值和政治值各占據20%,大家大概知道這種計算方式就好)
  各個國家文明背景下獲得系統承認的進階兵種,或者傳說文明才能擁有地階兵種,分為鐵、銅、銀、金四級,地階兵種都有數量限制,而且地階兵種前提必須為身經百戰的精兵,而且其軍隊必須達到欲訓練兵種的前壹境界。其中鐵級兵種對應五階兵種,銅級兵種對應六階兵種,銀級兵種對應七階兵種,金級兵種對應八階兵種,每級獲得主帥能力加成分別為10%、15%、20%、25%。也就是說,妳要訓練出鐵級兵種,首先其軍隊必須身經百戰的精銳,而且其士卒還必須實力最低到達四階境界;
  至於天階,經過鐵與血的真煉,走過生與死的掙紮,經過無數殺戮,緩緩進階而來,萬中存壹的軍隊,分暗金、鉆石、死亡三級(對應先天初期、先天小成、先天大成,軍隊出身者永遠無法到達先天大圓滿而進入聖階,除非復活再進),獲得主帥額外能力加成30%、40%、50%(友情提示,只能YY,系統原話)……
  戰略模式系統……
  假設士氣全滿的前提,形成單純兵種規模時,團體綜合戰鬥力能發揮150%,額外加成50%,很多特殊兵種會激發共生共死的特性。混雜別的兵種之後,最高發揮戰鬥力100%,而後每加入壹種兵種,團體戰鬥力減弱10%,其余兵種特性另算。比如槍兵軍團的戰鬥力為1,長弓兵的戰鬥力為1.5,全是槍兵時,壹萬槍兵的綜合戰鬥力為15000,混入三千長弓兵後,雖然能提前擊殺部分敵軍,但正式交戰之後,綜合戰鬥力就只有7000+4500=11500。當然,如果將領能在雙方交戰前撤走長弓兵,以純槍兵應敵,自然還有50%加成,這裏是指交戰的團體,不是指全軍。
  還有就是,妳要擁有相對應的兵種,才能享受該類兵種對應的額外加成。比如紫級玄甲血衛,原本額外加成只有7%,如果沒進階為地階玄甲巫衛,即使個別玄甲血衛的實力突破到先天,其獲得的額外加成還是7%,並不會改變,所以進階兵種獲得系統承認,也是非常重要的,不能忽視!
  總的來說,這個系統就是考驗主帥的統率能力,還有提高軍隊的地位,突出戰略模式系統的地位,進壹步限制個人單挑軍隊的情況。
  ……
  “叮!恭喜玩家邪影激活中國區兵種系統和戰略模式系統,特獎勵可成長型兵種進階壹階,請選擇自身及任何壹個屬下兵種進階!”
  三遍系統公告剛落,邪影腦際忽然又響起洪亮悅耳的系統提示音,邪影壹楞,不由暗自毀謗,系統這不是廢話嗎?之前根本沒聽說過誰擁有可成長型特殊兵種,系統又只獎勵可成長型的兵種,不選“巷血軍”,還有別的選擇嗎?多此壹舉啊……
  “巷血軍!”
  “叮!恭喜玩家邪影自創的可成長型特殊兵種……巷血軍進階到黃級,請重新命名!”
  “哇靠……難不成以後這個兵種每進階壹次,都要命名壹次?哪有這麽多特殊兵種名字可想啊……”
  再次聽到系統提示音時,邪影不由壹陣暗罵,不過胳膊拗不過大腿,郁悶歸郁悶,邪影也只能胡亂想了個實用、狗血又俗氣的名字頂上……
  “屠城軍!”
  “叮!恭喜玩家邪影的橙級巷血軍進階為黃級屠城軍,詳細請關註個人屬性資料板!”
  屠城軍:黃級可成長型特殊兵種,全軍殺戮值和怨氣值、聲望值到達壹定程度所激發生成的特殊兵種,受仁義道德等情緒的影響減三分之壹,不失人性的同時,嗜好殺戮與血腥,軍紀森嚴,手段殘忍。兵種訓練而成時,軍隊俱為二階兵種;兵種升級條件只算殺戮數量,不算殺戮質量;(目前為殺戮值238172/五千萬,怨氣值82723/壹千萬,聲望值1420/5000)
  殺戮狂暴:黃級可成長型特殊兵種的特性,壹上戰場,可提高100%戰鬥力,之後兵種每提升壹級,效果在原始基礎上增加50%;
  血腥壓制:黃級可成長型特殊兵種的特性,因為其本身具有的濃溢血腥氣息和殺戮兇名,能壓制對手20%的戰鬥力,之後兵種每提升壹級,壓制效果遞增10%;
  軍紀森嚴:黃級可成長型特殊兵種的特性,主帥所令,軍隊士卒只有百分之壹的幾率會違背,隨著兵種進階逐漸縮減;
  沒看到可成長型特殊兵種的進階還好,壹看,邪影徹底無語了,敢情每進階壹次,該兵種的特性就會增加壹種啊,要知道特性就是對玩家來說也是非常稀罕珍貴的屬性,更別說軍隊了。如今邪影可以斷定,假以時日,“屠城軍”絕對將是己方勢力中最恐怖的壹支軍隊……
  用壹句如今流行的話,就是很強很暴力,強不強先不說,應該沒比“屠城軍”還暴力的兵種了……
  不過“屠城軍”的進階條件比它的戰鬥力還恐怖,才進到人階三級,又多出了個進階條件,看屬性板就知道想進階,三個條件都得滿級才行。殺戮值還好說,雖然數量有點誇張,但它只算數量,不算質量,也不是不可能達到;聲望值也還好,隨著“屠城軍”繼續發揮,這個聲望值會隨著“屠城軍”的名聲自己成長,無需像玩家那般做任務才行,也不是沒希望;不過怨氣值就誇張加無恥了,敢情殺戮和積累戰鬥經驗、積累名氣還不夠,而且還得搞得天怒人怨才行啊……
  邪影已經預期到了,如果想拉起這支第壹種可成長型特殊兵種,自己“殺人王”的惡劣稱號是實打實的了,搞不好殺到最後,自己還能得到系統承認的,血腥類的特殊稱號呢!而且越到後期,越清楚兵種和軍隊的重要性之後,估計很少有玩家能拒絕如此強大恐怖的特殊兵種的誘惑,這可是全世界範圍內,極個別有希望問鼎死亡級的特殊兵種啊!當然,其恐怖的戰鬥力,隨之的是超級誇張和極度無恥的條件……
  不過還好,雖然自己在中國區肯定是不能這麽搞不下去的,不過嘛,邪影還有三四個國器沒發揮過真正作用,倒也不是沒希望,還可能給自己帶來“民族英雄”的稱贊呢……
  但是如今人階黃級的“屠城軍”,比普通正規軍也強不到哪裏去,也只能欺負下平民而已。這是個長期且艱巨的任務,邪影暫時不去考慮,立刻仔細翻查各個特殊兵種的新變化……
  人階紅級:黃巾軍……
  人階黃級:黃巾長、屠城軍、驪山奴兵(章邯)……
  人階綠級:驅獸蠻兵(木鹿大王的,強的是獸不是人)、仙武勇士、幻影羽騎、櫻花秘忍、白羽精騎(甘寧)……
  人階藍級:落日弓騎、藤甲軍、銀龍鐵騎、仙武力士、錦帆賊(甘寧)、神魔鐵騎(貝利撒留)、項家軍(項幻)、鐮倉秘武、紫甲軍(張遼)、噬魂弓騎(太史慈)、血斧甲士(徐晃)、精甲騎軍(張郃)、精甲鐵騎(虞子期)、驪山刑徒(章邯)、幽冥狼衛(淺藍傷痕)、戰鷹奇探(冒頓依顏)……(祭祀軍團並非特殊兵種)
  人階紫級:玄甲血衛、藤甲魔軍、陷陣營(未轉化種族,轉化就不叫陷陣營了,沒了高順,轉化也沒用,定型)、烈陽狼衛(貪狼軍進階)、武田赤備隊(武田信玄,已死)、大秦虎軍(章邯)……(包括曹操的虎豹騎、呂布的戰神狼騎、劉大耳的白耳精兵、孫家的丹陽吳旅等,不過玄甲血衛面對異族便是地階鐵級的了)
  地階鐵級:玄甲巫衛、藤甲巫衛、落日巫騎、巫師主教(精銳轉化為巫身)……
  地階銅級:玄甲魔巫(國戰時,有數量限制,已無)……
  地階銀級:巫神禁衛(巫族傳承終極所出,有數量限制,已無)……
  地階金級:巫妖禁衛(得妖族後,有數量限制,已無)……
  天階暗金級:虞姬羽衛(琴姬得自項羽子弟兵後,死壹個少壹個,無法補充)、盤古禁衛(又分盤古精衛、盤古鐵衛、盤古箭衛、盤古法衛,全部數量最多壹千)、影天使軍團(殺了西方九階光明天使轉化而來的牛人)
  天階鉆石級:陰影天使(大天使轉化而來,已經不屬於軍隊兵種範疇了)……
  天階死亡級:(達不到的死亡之夢)……
  (以上是,只要條件達到,訓練出來的基本的戰鬥力水平和所獲額外主帥加成!戰鬥力不是同級就壹樣,比如如今曹操新練的虎豹騎絕對打不過百戰幸存的玄甲血衛,但兩者獲得額外加成是壹樣的)
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