什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第六十三章 多出壹把破敗傷害特別高

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  “他是聽不懂,不是聽不到,別叫這麽大聲啊。”
  廠長臉上仿佛掛起了幾條黑線。
  這家夥。
  太惹人生氣了。
  要不是比賽打的好……似乎也不能怎麽樣。
  更讓廠長生氣的是。
  小學弟Scout思考片刻,回答了個:“OK,OK。”
  “看,聲音大壹點就聽懂了吧。”
  邢道得意洋洋。
  沿著河道,壹路走過來,找發條魔靈進行對線。
  C9中單選手Jensen看到面前出了個WQ要納爾大半血的鱷魚,當即有了化身兩年前那個知名噴子的沖動。
  想到終身禁賽剛剛解除,才好不容易忍住。
  縮回外塔和二塔之間。
  聞經驗,等隊友。
  明明是壹個中單,硬是品嘗到了崩盤上單的感覺。
  但是,突發情況頻發,只能勉強應對,沒有清晰節奏的C9戰隊忽略了壹個問題。
  那就是……
  EDG對中路大爹的保護程度。
  奧拉夫、老牛兩個英雄卡著視野,從鱷魚側後方繞出,企圖進行壹波三位壹體的包夾。
  陣型剛剛站好。
  猛然發現,從EDG半場的陰影裏面,沖出了套著護盾的虛空遁地獸雷克塞和壹個輔助卡爾瑪!
  C9打野Meteos和輔助Smoothie心底當即壹沈。
  壞了!
  成替死了!
  “廠長和Meiko在General後面,來了壹波圍點打援啊。”
  米勒饒有興致:“奧拉夫大招和疾跑都沒好,被卡爾瑪W連到,老牛撞人救壹下,但廠長鉆過來跟上擊飛,可以殺!”
  奧拉夫的裝備是CD鞋,斑比的熔渣沒附魔給打野刀。
  還比單人路低兩個等級。
  看似是前排,其實沒比發條堅挺多少。
  即便有老牛擊飛做保護,依舊扛不住挖掘機和鱷魚兩個英雄的集火。
  邢道AQ連招斬獲人頭。
  自動打老牛。
  九成以上的精力,都集中在發條魔靈身上。
  見發條往前移動兩步,指揮魔偶給老牛掏了個半透明狀的護盾,邢道當即暴起而出!
  E技能第壹段!
  W蓄力!
  A鍵指令鎖定發條!
  閃現!
  EWA閃四次指令,閃現無需讀條。
  WA摻雜過程中,不存在單獨的動作或是僵直。
  也就是說,鱷魚剛剛翻滾向前,就瞬間出現在了發條魔靈身畔,沒有給C9中單Jensen留下半點用反應速度應對的空間。
  紅怒W技能【冷酷捕獵】三段連擊!
  眩暈1.5秒!
  普攻!
  破敗王者之刃主動吸壹口。
  第二段E跟進閃現,直接沖入防禦塔內。
  強行越!
  什麽圍點打援。
  什麽交閃不殺。
  什麽見好就收。
  不好意思,沒聽說過!
  在我們這個分段,信奉的是出門直接懟,從頭打到尾!
  憑借減速效果追擊,開戰時就開啟的大招【終極統治】和普通攻擊持續提升著怒氣值,用出了第二個強化Q!
  巨型戰刃揮舞成壹片血色風暴,雙殺到手!
  Double Kill!
  第四個人頭進賬。
  邢道無視開R穿墻逃走的老牛。
  和廠長、Meiko壹起拆中塔。
  邊路外塔在優勢足夠大的時候,可以放著不動,因為那是壹個只要想拿,就壹定可以拿到的資源。
  把握好時機,都不需要付出代價。
  中路外塔不壹樣。
  有機會,必定要全力以赴拆掉。
  拆掉這座塔,視野就可以向前輻射近千碼,此消彼長之下,大約能拿到兩千碼的戰略縱深。
  無論掌控中立資源,還是入侵對方野區、防守自家野區,都會獲得質的提升。
  Jensen沒炸。
  但防禦塔壹掉,和炸線其實沒什麽區別。
  更讓C9戰隊頂不住的是。
  剛剛12分半,鱷魚血條前面代表等級的數字,已經從10變成了11。
  要知道,正常來說,獨享壹路經驗的英雄是在14分15秒左右升到11級。
  沒有足夠資源可吃的打野大概要晚兩分半。
  而開局就被殺,長時間不敢進經驗區的納爾,可能還要更慢壹點。
  “等級差距太誇張了,全場只有鱷魚點了二級大招,C9這邊8、9、10級的英雄,根本不敢找General的麻煩。”
  “鱷魚二級大,我沒記錯的話是改到了500血。”
  “紅怒Q回復上限是450,用兩次就是900……幾乎不可能被打死。”
  致幻把數值擺出來。
  11級,補了布甲鞋和小木錘的鱷魚,血量接近1900。
  護甲值是87。
  魔抗也有50。
  在爆發不夠的情況下,想要用持續輸出擊殺這樣壹個鱷魚,需要打出7000多的理論傷害。
  C9怎麽打?
  靠誰打?
  五個人壹起來?
  邢道拿到峽谷先鋒之後,無腦單帶,根本就不在乎被抓。
  因為C9如果真的來抓,中下兩路都要繼續被破塔。
  被破的還是二塔。
  很顯然。
  覺得鱷魚出破敗王者之刃,即便優勢很大也不適合參團的C9戰隊,還沒有到對勝利完全不抱希望,不求翻盤只想發泄的時候。
  但這樣壹來,受苦的就是Impact。
  15分鐘,邢道把黑色切割者放到了背包裏面,又來了波越塔強殺,三次紅怒技能,壹套就把納爾送回泉水。
  21分鐘,死亡之舞合成了出來。
  “破敗鱷魚確實不適合打團……不過,我有壹個問題。”
  “那就是,有沒有壹種可能,這個破敗是General比Impact多出來的壹個大件?”
  米勒找到了關鍵。
  死亡之舞的效果是抵消15%瞬間傷害,在後續3秒時間裏,以流血的方式將這個傷害扣除。
  對鱷魚這樣具備高額回復的英雄來說,無限接近於15%的實際減傷。
  根本打不死。
  河道團戰,老牛連控,加上女警夾子、奧拉夫減速、納爾拍暈全部灌了上來。
  五秒之後。
  發現殘血鱷魚套著護盾沖進人群。
  紅怒WQ掃過,狀態回復過半。
  不僅沒死。
  還帶著廠長,沖陣擊殺了壹個大招拉到EDG後排,意圖分割戰場的發條!
  “我的天,多出壹把破敗,傷害也太高了!”
  娃娃似乎帶著顫音:“這壹幕,讓我想起了上古年間,國服四大鱷魚統治戰局的那種感覺。”
  “沒錯,真是處理不了。”米勒記憶猶新。
  無敵不可怕。
  可怕的是無解。
  單線沒人能擋住的鱷魚,可以想其他辦法應對,但站著吃全套控制都不死的鱷魚,完全是令人絕望的存在。
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