什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第壹百八十四章 想要彌補短板的RNG

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  皮城女警在LPL春季賽裏面,拿到了53.4%的BP率,遠遠淩駕於其他AD英雄之上。
  原因很簡單。
  就是‘盧安娜的颶風’這件裝備加持。
  女警的被動【爆頭】是攻擊六次後,強化下壹次普攻。
  站在草叢裏面,疊加次數翻倍。
  盧安娜的颶風發射兩枚分裂箭,加上本體,壹次就等於三下。
  在河道或者邊路進行團戰,利用好地形,能做到壹槍疊滿壹次被動的誇張效果。
  當然。
  離開草叢,或者對手是單前排來抗傷害,收益就會大幅減弱,無法改變女警兩件套時間段的弱勢地位。
  但本場比賽,EDG不需要阿水承擔主要的輸出責任。
  只要圍繞納什男爵做牽扯的時候不落下風,就達到了目地。
  畢竟蘭博就算放棄升級三級打野刀,彌補了傷害缺失,也無法獲取足夠的經驗。
  正常情況下,打野比單線低整整兩級。
  對靠大招吃飯的英雄來說,是壹個絕對無解的問題。
  傑斯的戰鬥力,也會隨著時間線不斷降低。
  至於艾希……
  必須承認UZI的實力,也要承認艾希在卡爾瑪護盾加持下的威力。
  可是,EDG這邊有克烈、艾克、紮克三個無解沖陣的英雄,UZI根本就站不住!
  拖到30分鐘。
  RNG還是壹直沒拿到納什男爵。
  比賽的結果就基本註定。
  邢道不再找Letme做糾纏,和隊友集合在壹起,開始越塔開團!
  第壹波,打出二換四。
  第二波,壹換三。
  除了阿水,EDG隊伍裏面壹個人都沒死掉。
  拖到三十七分鐘,EDG在風、火兩條小龍之後,拿到遠古巨龍和納什男爵雙龍匯。
  先拆壹路高地。
  並在拆第二路的時候,再次強開。
  擊殺RNG戰隊雙C和打野。
  壹波推平!
  “恭喜EDG先下壹城。”
  娃娃進行賽後總結:“和我們賽前預料的壹樣,以General的個人實力,非常容易影響到整體局勢。”
  “RNG前期處理,可以說是做到了極致。”
  “把陣容和英雄兩個方面的強勢期,全部都發揮了出來。”
  “但節奏還是在EDG,準確的說是在General手裏。”
  “克烈這個英雄帶節奏的能力確實太強了。”神超發表觀點。
  其他上單,就算再強勢。
  也不是想開團就能把團戰開起來。
  沖上去,留不住人,被牽扯到殘血,甚至因為脫節被圍攻帶走的情況比比皆是。
  克烈是為數不多的例外。
  大招首先是壹個強控。
  然後,能留下壹段加速區域讓隊友跟進。
  被集火落馬還有短暫的無敵時間,只要稍微得到壹點掩護,就能刷滿勇氣值,再壹次騎上去。
  對河道、野區、中路的輻射更不用說。
  “RNG要不要考慮把克烈和蜘蛛壹起Ban掉。”
  米勒出謀劃策:“Letme沒辦法和General做對抗,克烈的發揮空間就特別大,蜘蛛女皇在這種情況下也非常容易越塔。”
  “反正有位置,幹脆壹起處理了。”
  “我覺得可行。”神超投了贊成票。
  上單打不過。
  從Ban/Pick層面幫壹下,不丟人。
  別說現在是5ban模式。
  就算S6總決賽還是3ban模式的時候,其他強隊照樣會為上單位置付出3個Ban位。
  MVP評選給邢道之後。
  經過短暫的休息。
  比賽重新開始。
  這次,拿到選邊權的RNG果斷來到了藍色方,並且按照解說分析,為上路付出了三個Ban位置。
  只是沒有管蜘蛛。
  而是按住了青鋼影、克烈、傑斯。
  這樣的處理方式,讓人感覺有壹點奇怪。
  Letme打不過邢道這件事情,所有人都知道,把蜘蛛女皇放出去,萬壹再被打成梗要怎麽辦呢……
  “看壹下怎麽選人吧。”
  米勒沒有急著發表觀點:“EDG禁用的還是三個打野,通過上壹局看,是有效果的。”
  “喔——”
  “拿到了加裏奧!”
  “重做之後,加裏奧還是首次出現在我們LPL賽場上,RNG這段時間應該有偷偷練習。”
  “不知道是走上還是走中。”娃娃不太確定。
  LCK賽區沒有把加裏奧用到實戰。
  LCS.EU,也就是歐洲賽區,用過加裏奧走上的打法。
  但效果並不太好。
  高分路人Rank裏面,中單加裏奧偶爾會出現,勝率相對不錯。
  因此,RNG這壹手加裏奧,走哪壹路都有可能。
  “這個東西是真不好殺,我就不拿蜘蛛了,還是酒桶,穩壹點打。”
  廠長稍做權衡。
  覺得越壹個自帶雙重強控,小技能就有超長百分比減傷的英雄難度太高,沒有強行去搞的必要。
  “那我就劍姬。”
  邢道決定傳統壹點。
  反正已經贏了壹場,接下來用老東西打就可以。
  壹些特殊的花活,可以留到MSI關鍵局裏面去用。
  “酒桶,劍姬,上野直接出!”
  米勒讀出英雄選擇:“RNG拿出了男槍、布隆組合,相對於上壹局,陣容要紮實很多。”
  剛剛被三個‘克系’英雄沖爛。
  RNG顯然吸取了教訓。
  無論加裏奧還是布隆,都有極其充足的反手能力。
  男槍煙霧彈能做阻隔,自身憑借‘純爺們’雙抗加持,也足夠堅挺。
  如果EDG想要復刻第壹局的打法,壹定會撞個頭破血流。
  “辛德拉不好,大招會被布隆巨盾擋住。”
  “巖雀先出,很可能動不了。”
  “先手瑞茲,碰到妖姬、辛德拉、蛇女都有點麻煩。”
  BP教練Maokai分析了壹下:“幹脆拿蛇女吧,這壹場應該就是陣地戰。”
  小學弟Scout雖然不能完全弄懂。
  但聽到英雄名字,就知道了大概的意思。
  從善如流,選定魔蛇之擁。
  進入第二輪Ban/Pick。
  RNG見上中野都不用管,幹脆根據剛剛打完的比賽,封鎖了阿水很喜歡用的女警,和Meiko手上的璐璐。
  EDG按住辛德拉、妖姬,四樓拿到戰爭女神希維爾。
  並在RNG補出韋魯斯、卡爾瑪之後,又拿了個牛頭酋長。
  陣容確定!
  藍色方:RNG
  紅色方:EDG
  上單:加裏奧vs劍姬
  打野:男槍vs酒桶
  中單:卡爾瑪vs蛇女
  AD:韋魯斯vs希維爾
  輔助:布隆vs老牛
  剛剛被打成突破口的Letme,這壹次,拿到了終極穩定的加裏奧。
  六級之後,大招【英雄登場】可以覆蓋上半部分野區,為MLXG提供足夠的保障。
  可以說是彌補了RNG隊伍裏最大的壹塊短板。
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