什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第八十六章 妳猜塔是誰家的

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  面對這種情況,Smeb並不想走。
  雖然手上還捏著傳送,但劍姬帶著提亞馬特,清兵速度太快,兵線壹直壓在藍色方外塔的範圍內。
  回城補給,需要先拉開壹點距離。
  再消耗8+4.5秒讀條,以及等待恢復狀態的時間。
  經驗會虧很多。
  權衡利弊,Smeb再壹次呼叫打野。
  至於丟不丟人的問題……
  上單叫打野,理所應當。
  壹方可以叫,另外壹方也可以叫,很公平。
  什麽?
  EDG上單叫不到打野?
  那和我Smeb有什麽關系!
  “小花生在往上路趕。”
  “General如果還要越,可能會出事。”
  米勒看著小地圖上的英雄頭像,有點擔心:“格擋沒好的時候不能上,格擋好了,和波比互換也肯定是不合適的……哎?!”
  正常來說。
  劍姬要等W技能冷卻完畢,才能進行越塔。
  不成想。
  破綻剛剛刷新到波比右下方,劍姬就滑步向前,沖進防禦塔範圍,刺出了壹劍。
  有點離譜!
  Smeb之所以沒有保持足夠遠的距離,是因為劍姬面對這種情況,只有貼身平A往外Q這種耗血方式。
  直接Q進來,不僅吸引了防禦塔的仇恨,還會被波比壁咚到墻上。
  和明送沒有區別。
  這家夥……腦子抽風了?
  抽的好啊!
  劍姬剛剛起步的時候,Smeb就理清了思維,毫不猶豫地按下E鍵,使用【英勇沖鋒】撞了過去!
  嘭——
  鋼鐵盾牌和軀體接觸的聲音傳出。
  劍姬被推飛數百碼,重重地砸到墻壁邊緣,頭上冒起了不斷旋轉的金色小星星。
  眩暈1.6秒!
  想要的控制打出來,Smeb臉色卻驟然壹變。
  ——防禦塔依舊在壹下壹下砸著小兵,並沒有鎖定無雙劍姬!
  “上當了吧!”
  邢道聲音中帶著幾分得意。
  劍姬Q技能【破空斬】的優先級,是按照破綻-大招目標-殘血英雄(可殺)-殘血小兵(可補)-英雄來排列。
  出手的時候。
  邢道做了個假動作。
  看似要去Q破綻。
  但其實並沒有進入那個角度,而是稍微偏離了壹點點。
  【破空斬】自動鎖定到了殘血小兵身上。
  沒碰到英雄,當然不會吸引防禦塔的仇恨,只是用壹小截血量,騙掉波比EQ兩個技能而已。
  恢復行動能力之後,邢道走位向前,將Smeb逼入死角。
  AE連擊!
  提亞馬特重置!
  二段E,必爆!
  五段傷害跳起,破綻刷新到左下方。
  邢道再按Q鍵。
  剛剛冷卻完畢的【破空斬】移形換位,又灌兩次傷害!
  最後壹記普攻信手揮出,單殺!
  這個時候。
  小花生剛好從野區走出。
  看到劍姬獲取到了擊殺波比的經驗,血條前代表等級的數字,從5變成了……6!
  就算是滿血對殘血,也完全不敢動手。
  轉身就跑。
  “6666666——”
  “66666——”
  “太帥了。”
  “亂秀。”
  “這場穩了。”
  “小花生:救不了,等死吧,告辭!”
  “什麽扁鵲三連。”
  “……”
  彈幕極其熱烈。
  “小花生心態有點炸,第壹次抓上,被打了半條血,第二次抓上,看到6級劍姬,白白跑了壹個來回。”
  “現在還沒升到5級,節奏崩了。”
  娃娃幸災樂禍。
  ROX隊伍裏面,最難受的壹個點,其實並不是Smeb。
  1v1打不過,怪不到其他方面。
  像小花生這樣,原本發育不錯,莫名其妙被隊友拖下水的位置,才有壹肚子怨氣發不出來。
  而且。
  這段時間,廠長不是刷野,就是在刷野的路上,包夾蜘蛛的時候,也是收石甲蟲順路多走了幾步,並沒有浪費更多的時間。
  發育速度拉滿。
  卡在第二個BUFF刷新前,升到六級。
  飛下!
  墻幔封住女警和婕拉的後路,先逼閃現。
  再用W技能【巖突】封鎖落點。
  將手上沒有位移技能的婕拉推回,炸出壹半【撒石陣】傷害。
  配合【石穿】,雷霆領主的法令,以及燼和卡爾瑪補上來的技能,壹套就將婕拉送回泉水!
  順帶拿到第壹條水龍。
  完美開局。
  “可惜龍的屬性不是土或者火。”
  米勒有點遺憾:“不過第壹條水龍也不錯,畢竟拿的早,對線期還能享受很長壹段時間的增益。”
  “接下來就是土龍了。”
  小傘看著墻壁上的印記變化:“以EDG目前的領先,下壹條龍應該很穩。”
  “中單蛇女打野巖雀的持續輸出能力都很不錯,拿到土龍,有Rush大龍的機會。”
  “General分推拆塔的速度也能上壹個檔次。”
  “給的其實挺好。”
  壹條火龍,對傷害的增幅達不到‘提檔’效果。
  必須拿到兩條,才能獲得明顯的收益。
  而且,無雙劍姬相對於常規AD型英雄,更加特殊壹些。
  兩條火龍需要先加成到攻擊力上,才能按5.5%的比例轉化給真實傷害,這部分的增幅僅僅是0.99%,連百分之壹都不到。
  相對來說。
  壹水、壹土的提升,比壹條火龍加上任意屬性強很多。
  比起兩條火龍,實際效果也有沒差到哪裏去。
  畢竟還要考慮這段時間的雪球效應。
  比如現在。
  壹條水龍在身,邢道獲得了‘每18秒恢復已損失法力值和生命值的10%’的效果。
  生命值方面,對補出吸血鬼權杖的劍姬來說,影響不大。
  法力值恢復,就非常關鍵了。
  差不多是半個小聖杯效果的回藍速度,讓邢道不需要再精細地控藍,技能施放縱然達不到肆無忌憚,也可以稱得上隨心所欲。
  連清兵都可以用壹用。
  不斷推進。
  消耗防禦塔的耐久值。
  又壹次將Smeb狀態壓低,逼迫回家之後,拿到壹血塔!
  合成貪欲九頭蛇,再買壹條300金幣的鞋子。
  “九頭蛇對布甲鞋加熔渣,Smeb被穿線了啊!”
  娃娃做對比:“布甲鞋面對劍姬,效果本身就要弱化壹大半,熔渣傷害約等於不存在,只有300點血,單挑完全沒得打。”
  能威脅到邢道的時候。
  Smeb身上‘斑比的熔渣’才有意義。
  威脅不到邢道。
  那點灼燒效果,就是純粹的無效傷害。
  十分鐘,二塔對線。
  魔沼蛙和上半區的峽谷迅捷蟹,也全部成了邢道的囊中之物。
  上單的對抗,已經不再有任何懸念。
上壹頁

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