什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第壹百四十三章 我的波比錘子大

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  “進入Ban/Pick階段。”
  “藍色方LPL,紅色方LCK。”
  “第壹手,直接Ban掉了Faker的當家英雄,詭術妖姬。”
  澤元看著屏幕。
  S7季前賽被稱為刺客崛起,方方面面的改動,似乎都是圍繞著刺客英雄的特性去做增強。
  加上新版妖姬的R從復制QWE,變成潛行加生成分身。
  對拼的時候,很容易騙到技能。
  在大家都不熟悉的情況下,按到禁用席,是最穩妥的處理方式。
  LCK反手針對的,是世界總決賽最後壹場打出逆天翻盤,令人難以忘懷的瑞茲。
  “LPL這邊處理的比較常規,都是針對ID。”
  致幻復述出場上的情況:“二樓禁用了PraY的老鼠,三樓禁用的是MadLife的錘石。”
  LCK向來順應版本。
  封鎖的是在‘時光之力’移除之後很容易壹套秒人的雷克塞,以及季前賽階段勝率居於野區榜首的人馬。
  這樣壹來。
  放出了個非常強勢的中單英雄。
  ——暗黑元首,辛德拉。
  考慮到小學弟Scout和Faker的對位關系,簡單商議幾句,LPL就在壹樓把辛德拉搶了下來。
  屬於以搶代Ban。
  不求打出什麽東西,只求中路不出問題。
  LCK前兩選,是可以搖擺的深海泰坦和Bengi的招牌盲僧。
  “喔……盲僧!”
  長毛非常期待:“不知道廠長這邊要用什麽去打。”
  話音剛落。
  LPL這邊,出現了仙靈女巫璐璐、虛空掠食者卡茲克。
  璐璐相對還好。
  俗稱螳螂的卡茲克出現,實在是出乎了所有人的意料。
  因為在6.22版本,螳螂的勝率沒有進入野區前十。
  不用提最強的幾個。
  就連冷門到難以上場的夢魘,勝率都比螳螂高了接近三個百分點。
  作為LPL賽區招牌選手的廠長,敢在這個時候拿螳螂,壹定有說法。
  “選璐璐,應該要配大嘴吧。”
  “螳螂和辛德拉的爆發,很容易秒人思密達。”
  “大嘴不值得搶,拿女警就行,中路需要小心……”
  “沒關系,我用阿貍。”
  LCK選手進行了壹番討論,把雙C決定了下來。
  女警在對線階段,可以憑借射程優勢去抗衡大嘴璐璐,有颶風疊加爆頭,三件套之後的輸出也算充足。
  九尾妖狐阿貍傷害偏低。
  但這裏,有壹手伏筆。
  Faker拿阿貍,要麽抓機會秒脆皮,要麽逼邢道用坦克型上單這個看起來並不擅長的領域。
  順帶還防了辛德拉和螳螂的爆發秒殺。
  壹舉三得。
  “要什麽?”
  UZI在四樓。
  到了選人的時候,問了壹句。
  “給我個小炮吧,錘形態的那個。”
  邢道原本想用壹張角色卡。
  看到LCK出了阿貍、女警,當即改變了想法。
  靠永久熟練度去打,它不香嘛?
  更何況,熟練度除了通過系統抽取之外,還可以用過日常Rank和比賽去提升。
  現在波比是宗師3%,距離傳奇還差97%。
  不算特別牛逼。
  但在明顯帶著Counter關系的對局裏,撐撐場面應該沒有問題。
  “錘形態……妳說的是這個吧?”
  UZI反應很快,把對應的英雄找了出來。
  “對對對!”
  邢道確認。
  波比W技能【堅定風采】可以打斷有軌跡的常規位移,非常克制泰坦鉤子以及阿貍R、女警E。
  見狀。
  LCK最後壹樓,MadLife根據陣容情況,補了壹個墮落天使莫甘娜。
  陣容確認。
  藍色方:LPL
  紅色方:LCK
  上單:波比vs泰坦
  打野:螳螂vs盲僧
  中單:辛德拉vs阿貍
  AD:大嘴vs女警
  輔助:璐璐vs莫甘娜
  短暫讀取之後,進入召喚師峽谷。
  焦點對戰正式開始!
  “我們來看壹下陣容。”
  致幻見兩邊都是分散把守野區,比較和平,開始做分析:“對局中期,辛德拉加大嘴璐璐的輸出,要比阿貍女警強勢壹些。”
  “如果拖到四件套乃至六神裝,女警的持續戰力就有不小的優勢。”
  “畢竟大嘴W需要等CD。”
  “是這樣。”澤元往另壹個方面看:“但到了大後期,說LCK好打……也未必,畢竟General可以團戰開始前先錘飛壹個主力。”
  “這個還是比較難的,莫甘娜有護盾。”致幻想法不壹樣。
  “機制互克,主要在於具體的操作。”長毛來了個總結。
  說話間。
  導播把十名英雄的基石天賦展示在了屏幕下方。
  輸出流的盲僧、螳螂、辛德拉、阿貍都是雷霆領主的法令,和上個版本沒有區別。
  大嘴、女警同為戰爭熱誠,屬於AD標配。
  璐璐和莫甘娜作為軟輔,人手壹個風語者的祝福。
  波比帶不滅之握。
  泰坦則選擇了新天賦‘巨像的勇氣’,觸發硬控時獲得10+等級*10+5%最大生命值*周圍敵方英雄數量的護盾。
  具體壹點說。
  4000血的坦克英雄,在團戰中觸發巨像的勇氣,最多可以獲得1190護盾值。
  正常在690-890之間。
  等於憑空多了壹個大件。
  效果相當OP。
  缺陷在於,少了不滅之握的線上壓制力。
  每次換血都會虧壹個3%最大生命的傷害和1.5%最大生命的回復效果。
  註定會陷入劣勢。
  因此。
  Smeb不願意和邢道做消耗。
  來回牽扯幾次,被迫反打壹套,在巨像冷卻的時間裏,直接選擇退避。
  很隨意地把線權讓了出去。
  “這樣打,是真的沒有辦法。”
  “波比對線期間雖然不弱,但想要換血,除了被動丟那麽壹下之外,必須近身去砸。”
  “Smeb沒有巨像的時候連兵都不怎麽去補。”
  “General帶的不滅之握發揮不出來啊。”
  致幻並不太看好上路。
  坦克英雄輸出低,防禦高,反復對著換血都不容易出人頭。
  更不要說其中壹方寧可吃虧,也要選擇避戰。
  對想要打優勢的壹方來說,非常難辦。
  導播也覺得不會出現什麽狀況,把鏡頭移向了廠長。
  可以看到。
  這個版本的螳螂,打野確實有壹點傷。
  以至於廠長刷完壹圈回家,不得不升級復用性藥水來保證續航。
  和盲僧相比,多花了250金幣。
  直接拖慢了後續的裝備。
  看起來很吃虧。
  不過。
  沒過多久,解說和觀眾就從小地圖上發現,波比推進壹波兵線之後,提著比人還大的錘子,鉆進了LCK的野區……
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