什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第六百八十八章 壹人之下和‘壹人’

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:17

  上路看ID,不假。
  但在ID不占優的情況下,就只能靠英雄強度來彌補。
  兩年半之前,The shy是Rank殺神,邢道是LSPL小霸王,兩人屬於春蘭秋菊各擅其場。
  時至今日。
  The shy的實力完全變現,名氣更上層樓,得到了‘壹人之下’的稱呼。
  放眼整個LPL,很少有上單選手敢和The shy以攻對攻。
  可惜。
  邢道是那個……壹人。
  第壹場比賽打完,IG戰隊發現了壹個嚴重的問題。
  ——給The shy拿團戰英雄,對線很容易打不過,給The shy拿對線英雄,對線期間只要崩掉就徹底沒了。
  “不能繼續圍繞上路打……”
  IG教練金晶洙和隊員探討:“圍繞上路打的風險太高了,General確實是獨壹檔的上單選手,我們就算能夠在線上打出優勢,團戰也未必有General的作用大。”
  “沒關系。”The shy用韓語回應:“不需要特別照顧我,我喜歡發育。”
  “好。”金晶洙點頭:“我們第二場在紅色方,有Counter位,最後給中路拿英雄,等中路建立優勢了再去反哺給打野和其他路。”
  “收到!”Rookie滿口答應。
  邢道是獨壹檔上單這件事,放到整個世界都毫無爭議。
  不過。
  從數據和表現方面看,Rookie在中單位置同樣是獨壹檔的存在。
  而且,相對於偏遠的上路,中路更加適合支援全場,能給隊友提供高頻率的幫助。
  在下路和打野綜合起來不算吃虧的對局裏面,IG把Carry的責任放到Rookie身上……絕對是勝利可期。
  簡單商議好對策。
  IG戰隊等待休息時間結束,再壹次登上主舞臺。
  和主動選到藍色方的EDG開始第二局對抗。
  “這個版本,圍繞中上兩路來打的隊伍往往會主動選到紅色方,因為紅色方可以後手選人,EDG是為數不多壹直主動選藍的隊伍。”
  “和EDG打的隊伍也要主動選藍。”
  米勒分析:“主要原因在於General擅長的強勢英雄太多了,在藍色方把那幾個英雄搶到,無論對線還是打團都有點無解的。”
  “是這樣。”長毛壹個個數過來:“General能用的有劍魔、刀妹、阿卡麗三大新英雄,有耀光嵐切的速暴流船長,有壹腳流人馬,有分推無解的武器,還不能忽略主打前期優勢的傑斯和AD上單。”
  “EDG在藍色方的時候,對面如果不三Ban上單,就壹定要放出壹個新英雄。”
  “三Ban上單的話,其他位置很容易吃虧,也解決不了EDG本身擅長的壹些體系。”
  “IG這壹場就是三Ban上單,阿卡麗、刀妹、劍魔都沒放。”娃娃看著切換到Ban/Pick界面的大屏幕:“EDG禁掉紮克、奧拉夫、盲僧,壹樓先選加裏奧,有跨越大半個場地的支援。”
  “IG前兩樓,拿出艾希塔姆,避免被EDG繼續限制打野。”
  “EDG二三樓是青鋼影和卡莎,沖陣體系成型了!”
  青鋼影帶加裏奧進場,用強控觸發卡莎被動,讓卡莎可以用大招跟進,是壹套很經典的莽夫流體系。
  這套體系的強勢點在於能越過對方前排,找後排英雄拼壹個刺刀見紅。
  輪到IG選擇。
  為了防止後排被壹沖即潰,IG掏出了有兩個群控的塞恩。
  團戰中,存在壹招反向開車接蓄力Q的強勢Combo,配合塔姆W吞人,保護和反打能力都相當不錯。
  “這壹輪見招拆招做的不錯。”
  米勒點評:“前三個英雄選完,兩邊其實都不吃虧,主要看發育情況和具體操作……第二輪,EDG禁了巖雀和妖姬,IG禁用的是老牛和錘石。”
  第二輪是IG先選。
  在四樓拿到了壹個凱隱。
  “咦?”
  長毛帶著意外:“整個2018年,寧王從來沒有在正式比賽中選過凱隱,是打野被Ban光了沒有英雄,還是練的壹招殺手鐧呢?”
  “不好說,看看表現如何。”娃娃兩邊都不得罪:“EDG四五樓分別是船長和布隆,IG五樓是……暮光星靈-佐伊?!”
  “哎呀!”米勒完全沒想到:“我們LPL季後賽使用的是8.16版本,佐伊是被大削過的啊!”
  佐伊W的傷害收益從0.55下降到了0.4。
  被動傷害在最需要對抗的中期下降了約三分之壹。
  用‘傷筋動骨’四個字都不足以形容。
  屬於被砍了壹只手。
  即便如此,Rookie還敢在極其重要的五樓Counter位選出佐伊,是何等的自信?
  “IG前三樓選出來,有點像防守反擊。”
  長毛進行點評:“但最後的凱隱、佐伊拿出來,就不是防守反擊了,和上壹局壹樣——進攻性非常強。”
  “是的,而且IG的POKE會很厲害。”米勒從英雄角度看:“他們兩個C位手都很長,能隔著很遠去偷傷害。”
  “只要不在正面,EDG也不是那麽好強開。”
  “因為EDG壹波莽進去,技能交完,容易被IG利用地形拉扯。”
  “是的。”娃娃深以為然:“IG的中野選擇太看個人能力了,佐伊和凱隱這兩個英雄屬於個人能力強,上限會非常非常高,也就是說雖然IG第壹場輸了,但選手還是有著非常良好的心態。”
  “EDG很簡單,就是打壹波,壹波莽進去直接定輸贏。”
  倒計時結束。
  以教練身份登臺BP的廠長和金晶洙走到召喚師峽谷中央,握手退場。
  鏡頭隨之轉入召喚師峽谷。
  藍色方:EDG
  紅色方:IG
  上單:船長vs塞恩
  打野:青鋼影vs凱隱
  中單:加裏奧vs佐伊
  AD:卡莎vs艾希
  輔助:布隆vs塔姆
  開局,EDG先把守野區路口,避免塞恩用送死流的辦法來偷BUFF。
  確認塞恩位置後,才分散開來。
  1分27秒。
  EDG卡莎、布隆、加裏奧、青鋼影四個英雄集合到壹起,入侵IG下半部分野區!
  IG之前在河道裏做了個眼位,發現了EDG的行動。
  但是……解決不了。
  布隆壹級團的強度人盡皆知,加裏奧W閃和青鋼影的E同樣是極其爆炸的先手,還都能幫卡莎疊加被動【電漿】,控制和傷害全部拉滿。
  IG就算先手埋伏也打不過,只能退避。
  野區當即落入了下風。
  不止如此。
  當鏡頭轉向上路,壹件令人震驚的事出現在了屏幕下方……
  “不是吧?!”
  長毛語氣中帶著濃濃的驚訝:“我沒看錯的話,General偷到了個技能點?!”
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