什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第四百壹十九章 玩操作的選手心也夠臟!

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:17

  “開車?”
  廠長莫名感覺這句話有哪裏不對勁。
  似乎很熟悉。
  但壹時間怎麽都想不起來。
  小小的眼睛裏充滿了大大的疑惑。
  “口誤口誤!”
  邢道馬上改口:“是開團,廠子哥妳只管去開團,瑞茲沒R巖雀有R……劍姬交給我就行。”
  “好。”廠長點了點頭。
  合成打野刀。
  把身上的飾品換成掃描。
  再帶壹個真眼。
  準備前往SKT野區搞壹搞事情。
  從出道開始,廠長就不屬於進攻型打野。
  本場比賽,拿的是個慢慢發育,等裝備成型以後跟團抱人的紮克。
  按理說,不應該急著找Blank打架。
  但EDG中下兩路都落入下風,連帶打野壹起陷入被動。
  第壹條還是至關重要的土龍。
  如果廠長不找機會起壹起節奏,把SKT戰隊的戰術體系撕扯開壹個口子,EDG很容易被SKT在下半區無限滾雪球。
  至於風險……
  EDG已經拿到了二比零開局的碾壓優勢。
  還有邢道這個在關鍵比賽裏從未出過問題的頂級上單托底。
  讓壹直小心謹慎的廠長也敢用激進的手段去搏壹搏。
  “廠長這個走位……好像是去SKT的紅BUFF!”
  米勒猜測到了行動:“General現在是兩相之力打Marin的提亞馬特和吸血鬼權杖,還是優勢,不過沒有剛出耀光時那麽大。”
  “Scout之前拿了藍BUFF,清兵沒壓力,但不能和Faker打架。”
  “廠長這樣入侵,恐怕不是很好打。”
  “是這樣。”澤元想法完全壹樣,附和著往下說:“紮克本身單挑不過豬妹,需要隊友來幫,廠長的被動還掉了,缺壹重容錯率,強行去反這個紅,搞不好要出問題。”
  這樣的判斷。
  連以‘不虧’為核心的娃娃都沒提出反對意見。
  事實上,澤元說的非常客氣。
  也就是在解說EDG這支創造多次奇跡的隊伍的時候,會比較謹慎地用詞。
  換壹個隊。
  直接說是找死,都有大量觀眾認同。
  從大屏幕上可以看到,廠長壹點點鉆進SKT的野區。
  因為SKT的視野以進攻為主,布置在下河道和EDG的F6區域,八分多鐘還處於飾品眼的空白期。
  所以廠長這次入侵並沒有被發現。
  不過。
  Blank走到了同樣的位置。
  兩名英雄踏入草叢的時間,只間隔0.1秒左右。
  區別在於,廠長是蓄謀已久。
  A進草叢。
  橡膠拳頭擊碎豬妹被動【冰霜護甲】。
  W【不穩定物質】炸壹下。
  挨了兩下,被打了個出其不意的Blank才揮舞梿枷進行還擊。
  “Scout提前往上半區靠,在廠長看到Blank的時候,踩著【墻幔】飛過來。”
  “Faker剛剛交過【曲徑折躍】,被巖雀的人造地形攔住,沒辦法第壹時間支援……但Blank有R有閃,想走基本沒問題。”
  澤元剛剛看到這裏。
  見導播將屏幕上的畫面壹分為二,馬上解說另外壹面的戰況:“General和Marin動手了!”
  邢道7級。
  Marin停留在6級。
  有壹個等級的屬性差距。
  耀光+小木錘這兩相的屬性也比提亞馬特和吸血鬼權杖更高。
  在兵線上打陣地戰,Marin無論如何都不是邢道的對手。
  遭遇戰,就不壹樣了。
  沒有提前布置的火藥桶,船長不僅缺少爆發、持續傷害,更是無法獲得足夠的速度加成,很容易被劍姬連續擊碎破綻。
  Marin清楚這點。
  硬頂壹槍,強行跟進。
  在船長即將進入草叢的時候,Q【破空斬】滑步向前。
  刺中破綻。
  再掛大招【無雙挑戰】,打出平A+E【奪命連刺】的連擊!
  邢道被近身的瞬間,揮動火刀,附帶不滅和持續燃燒的真實傷害。
  操作過程中,走位貼緊墻壁。
  E【火藥桶】鋪設。
  兩次操作進行過後,Q【槍火談判】射向陰影裏面提前布置的桶子……
  Marin眉毛壹挑。
  停留在W鍵上的手指稍作停頓,還是按了下去。
  誠然。
  船長這個Q或許是騙招。
  但Marin即便再次被騙格擋,也能嘗試搶桶。
  擋到炸桶,掏不出足夠後續傷害的船長必死無疑。
  沒擋到。
  接下來搶到桶,船長依舊是必死無疑。
  既沒擋到也沒搶到……概率就太低了。
  別說Marin對操作有足夠的自信,就算隨便找個旁觀者來判斷,都不覺得邢道有反復秀成功的可能。
  鉛彈從視野中徹底消失的時候,劍姬雙手持劍於身前。
  擋……了個寂寞!
  “General又是騙技能!”
  米勒提前判斷出結果:“吃壹口橘子,A桶……等等等等,General這個平A也是假動作!”
  船長壹槍射出。
  卡好提前量,吃下橘子。
  戰刀砍向腳下的桶。
  劍姬緊隨其後,揮動手中泛著淡黃色光暈的西洋劍……把火藥桶的耐久值壓到了最後壹點。
  “糟了!”
  Marin臉色壹變。
  千算萬算,還是漏算了壹招。
  那就是……
  船長可以用S鍵取消普攻!
  這個操作絕不高端。
  反倒十分普通。
  不少玩家都會用不斷S這種方式讓英雄進入‘抽搐’狀態,挑釁對手,或者和隊友搶補刀。
  可是。
  在對抗極其激烈,需要不斷走位,沒有足夠安全的環境做無效動作的職業聯賽裏面,基本看不到同樣的情況。
  以至於經驗豐富如Marin也忽略了這種行為。
  不僅白白幫船長墊了壹下,讓攻擊進入後搖。
  更是消耗掉了二段E的必爆效果。
  少了1+1.6(二段E暴擊160%)=整整2.6刀的傷害!
  邢道好整以暇地輸入指令。
  先砍桶。
  再放壹個桶。
  帶著火刀砍向劍姬。
  Marin血量下滑到壹半,交了WE兩個技能,才打掉邢道三分之壹。
  再A壹兩個破綻也絕對不是邢道的對手。
  只能轉頭逃回防禦塔下。
  “Marin被打退,SKT沒有人能管Blank……Blank交Q技能和閃現過墻,但General用【加農炮幕】點亮視野,還有超大範圍的減速!”
  “廠長拉壹個【橡筋彈弓】,大招【動感彈球】抱著Blank跳到巖雀面前。”
  “【不穩定物質】炸壹下,收到人頭。”
  澤元清晰地轉述出每壹個細節:“General在往這邊走,Faker不敢1v3,廠長擊殺了Blank的豬妹,搶到紅BUFF,把前期的虧掉的東西全部找了回來。”
  “General這個船長的操作,也太精彩了吧!”
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