什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第壹百七十九章 把把給我個強勢上單,我比對面強嗎?

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  煉金術士身前出現壹排散射開的微型火箭,身軀隨之突進,從環狀巖壁形成的阻隔中‘蹭’了出去。
  “哎呀!”
  Remember叫了壹聲:“火箭腰帶可以出皇子大招?”
  煉金術士還沒重做,W技能沒有縛地效果,被動是四分之壹藍量轉換為生命值,而不是貼近英雄獲得加速。
  硬屬性高,但功能方面偏弱。
  只有個別絕活哥會選擇。
  皇子更是壹個剛剛在職業聯賽裏面應用,高分Rank基本見不到的冷門。
  兩方面加起來,導致很多人不清楚海克斯火箭腰帶和皇子大招之間的關系。
  就連WE戰隊的選手也不例外。
  看到屏幕上的畫面,心頭當即就是壹沈。
  煉金身上,火箭腰帶撐三百點血,還有藍量轉化出的兩百多,加上開啟大招提升35點護甲、魔抗以及35點/5秒的回血速度。
  只要不被困在地形中,皇子和蔚兩個英雄根本就打不死。
  打不死,就限制不住。
  限制不住,就代表野區會繼續被入侵,高地上的兵線也很可能再次被斷。
  果然。
  沒過多久,狀態回滿,有了大招的煉金又壹次走上了WE的高地。
  壹人吃三路!
  第二次碰到這樣的情況,WE戰隊有了壹定的處理經驗。
  AD和輔助提前往後退。
  中單兮夜操縱辛德拉趕回,和上野組合對煉金進行集火。
  經過十幾秒的圍追堵截,交出三個大招和兩個召喚師技能,成功將煉金送回泉水。
  轉頭壹看。
  中路虧了壹大波線。
  下路外塔還沒了。
  “這樣抓壹個煉金,不賺的啊。”
  “再來壹次中塔也要白給了。”
  蘇小妍感覺WE的處理有些昏頭。
  煉金身上沒有賞金,人頭僅僅是擊殺300+助攻150,合計450金幣而已。
  防禦塔多少錢?
  計算壹血機制和全地圖收益,接近800。
  把自然損耗的小兵加到壹起,WE虧了起碼1200以上。
  近乎三倍的收益差!
  “只能說,氣勢打出來了,起碼殺了General壹次吧。”澤元從好的方面看。
  “妳確定?”Remember不信。
  “呃……”澤元剛想說點什麽。
  隨導播鏡頭,看到復活之後,又壹次大搖大擺走過去斷線的煉金。
  感覺什麽都說不出來。
  WE的氣勢?
  開玩笑!
  煉金的氣勢還差不多。
  在高地上面成功斷線,煉金術士就算被抓死,也不會損失半點經驗。
  而且能換到更多東西。
  外塔拆了,還有野區,以及中立資源。
  反復牽扯幾次。
  EDG戰隊領先了五千多塊。
  進入團戰。
  做出正義榮耀和壹個大腰帶的煉金,表現更加無解。
  不管WE怎麽打,煉金都永遠站在EDG陣型側面,為隊友提供掩護。
  WE戰隊不開團,面對傑斯、韋魯斯的雙POKE體系,只能慢性死亡。
  開團?
  退守高地的時候,957和Condi做了壹次嘗試。
  但邢道開著疾跑和正義榮耀,瘋狗壹樣沖向辛德拉和希維爾,限制住了這兩個點的持續輸出。
  而且非常能扛。
  皇子和蔚被擊殺之後,煉金還能帶著剩下的幾百血從高地裏面跑出來。
  順手毒掉了WE後排小半血。
  突出壹個無解。
  當然,這樣的陣容也不是全無缺點。
  無論傑斯韋魯斯雙POKE體系,還是煉金術士靠大招撐起來的坦度,強勢期都只在兩件套左右。
  達到三件套,效果就遠遠沒有這麽好。
  再往後拖,在裝備對等的情況下,根本不是WE戰隊的對手。
  問題是,WE前期被搞得有些昏頭,連續出現了幾次錯誤決策,以至於整體經濟被拉開,達到陣容的強勢期,也無法憑借英雄特性抵消裝備碾壓。
  EDG輕輕松松的拿到2-0開局。
  手握三個賽點。
  這下。
  WE新教練紅米不知道說點什麽好了。
  盧錫安打克烈,是底牌?
  看起來是。
  那麽,問題來了。
  選傑斯、韋魯斯雙POKE英雄騙強開,再用煉金術士分割戰場是不是底牌?
  就算是底牌,用兩場比賽去試探,也不合適啊!
  不過,紅米有在三星戰隊執教的經驗。
  知道就算再難開口,也要想辦法調整氣氛。
  不能讓更衣室變成停屍間。
  想了想,換了個角度:“已經輸掉兩場了,大家不要再有什麽負擔,對現在的我們來說,能贏下EDG壹個小場都很賺。”
  “有什麽要用的英雄,或者特殊想法,都可以提壹下。”
  “第三場,妳們自由發揮,拿自己最擅長的東西。”
  話說到這裏。
  WE隊員的心態也逐漸調整了過來。
  畢竟賽前就知道很難跨越過EDG這道檻,只是沒想到會輸的毫無還手之力。
  “別的都還好,就是……”
  957半躺在沙發上,擡著壹只手,想了想還是說了出來:“能不能不要把把都給我選個強勢上單,我難道比General強嗎?”
  “哈哈哈哈哈哈。”
  “哈哈哈哈。”
  “妳這句話放出去是要被黑的。”
  房間內充滿了快活的空氣。
  “和General對攻,壓力確實有點大了。”
  紅米聽到了翻譯的轉述,笑了笑:“接下來可以穩壹穩,反正五樓有Counter位,可以後選。”
  當然。
  穩,不等於放棄。
  畢竟WE戰隊在本賽季,最擅長的是搶龍和中後期團戰。
  只要裝備不落後太多,三件套以後再接團,面對任何對手,WE都有可堪壹戰的實力。
  做好這樣的打算。
  第三局,WE拿出了打野男槍,中單蛇女,下路EZ卡爾瑪的陣容。
  中下兩路追求不出問題。
  打野慢慢發育。
  看到劍姬之後,反手掏出有範圍閃避的慎來做限制。
  EDG的陣容則是上單劍姬,打野酒桶,中單辛德拉,下路女警錘石,沒有像之前那樣玩花活,而是和常規賽壹樣中規中矩。
  但這壹場,WE戰隊掏不出足以致命的Q技能。
  讓阿水獲得了充分的發揮空間。
  憑借女警對EZ的克制關系,破掉壹血塔,打出速推節奏。
  在三十三分鐘將比賽終結。
  另外壹邊。
  擊敗了QG的IG戰隊,面對A組第壹RNG,同樣以1-3的大比分輸掉失去了參加春季決賽的資格。
  本屆出征MSI季中冠軍賽的名額,將要在壹個星期後的下午四點,由EDG和RNG進行角逐。
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