什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第二百八十五章 拆屋思維的實戰應用

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  EDG戰隊憑借邢道拿到峽谷先鋒的威懾力,將MLXG引到上半區保護Letme。
  再依靠廠長豐富的經驗繞開視野,斷後插眼。
  成功攔截住了UZI和小明的退路。
  邢道飛下來和隊友匯合。
  四包二!
  越下!
  Letme之前被邢道強殺,復活後TP上路外塔的時間是7分30秒,加上個人能力和英雄都處於劣勢,被迫點了回血的‘耐久’而不是‘洞悉’這個減少15%召喚師技能CD的天賦。
  這個時候,TP還差十幾秒CD,並不能支援過來。
  而且。
  阿水用的是個小炮。
  互點肯定不是UZI女警的對手。
  但等級升級起來,憑借E技能【爆炸火花】被動效果,清兵速度要比女警快的多。
  輕而易舉地將兵線壓了過去。
  “RNG出現了壹個非常關鍵的空白期……”
  娃娃意識到問題:“上路剛好有TP差,打野剛好交錯開,下路還剛好會被推線,UZI和小明要被包死了啊!”
  “能不能找到劍姬?”米勒想出救場的方式。
  女警的夾子會被劍姬用QW碰瓷,老牛二連的速度也很容易被格擋或閃現規避。
  如果劍姬飛下來,RNG下路組合必死無疑。
  想保住下路,只有壹個辦法。
  那就是找到劍姬的位置,打斷TP,只要能夠完成,不僅能保住下路組合,更可以讓EDG蓄謀已久的套路做無用功,出現節奏方面的斷檔。
  “找壹下,找壹下,找壹下!”
  “看劍姬,看劍姬!”
  “能不能打斷?能不能打斷?”
  RNG語音頻道裏面,復讀機的聲音連成壹片。
  Letme和MLXG兵分兩路,用眼位探測不同的草叢,抱著寧可送頭也要用命把劍姬留住的心思。
  可惜的是,邢道在使用TP之前,計算好了距離和英雄移動、技能出手速度,乃至閃現和位移技能等方方面面的變數。
  退到萬無壹失的位置,才往下飛。
  不給RNG留任何機會。
  4……
  3……
  2……
  1……
  倒計時結束,傳送光效達到最盛,無雙劍姬的身影從中浮現。
  廠長壹拍Q鍵,豬突猛進向前,R技能【極冰寒獄】脫手飛出,定住女警!
  Meiko站在稍遠的位置,砸【冰川裂隙】銜接控制鏈!
  再射壹個【寒冬之咬】的巨型冰塊!
  邢道和阿水果斷跟上輸出,短短兩秒就將女警送回泉水。
  格擋住老牛的控制,反手掛【無雙挑戰】,憑借百分比真實傷害吃壹口牛肉!
  Double Kill!!
  雙殺音效隨之響起。
  邢道又進賬兩個人頭,總戰績來到4-0。
  之所以不讓,是因為上單位置TP支援,本身就損失了壹定程度程度的發育,拿人頭補充合情合理。
  更何況,阿水在下路可以獨享壹座防禦塔,收益並不低多少。
  與之相對,RNG在這段時間裏面什麽事情都做不了,只有Letme的大蟲子獲得了幾十秒無壓力發育的空間……實際意義約等於零。
  而邢道帶著600金幣回城,已經將貪欲九頭蛇掏了出來。
  劍姬在貪欲九頭蛇和三相之力之間優先出什麽,主要是看從什麽屬性上獲得的收益更高。
  如果對手是個脆皮,可以壹套帶走,三相之力的作用會大壹些。
  本場比賽,面對的是身材堅挺的大蟲子,需要依靠貪欲九頭蛇的吸血效果打持久戰。
  沖進防禦塔內砍壹套。
  拉出來。
  清清兵,刷刷野,狀態拉滿。
  大蟲子被動【肉食者】雖然能在補刀的時候回血回藍,但數值完全不在壹個層面,沒過多久,就不得不再壹次回城。
  MLXG被迫過來防守。
  但邢道又轉到了中路,召喚峽谷先鋒,幫助隊友將中路外塔推了下來。
  “EDG這支隊伍,或者說上單位置的General打法又升級了……”
  SKT訓練室內,教練KkOma看著直播畫面,眉頭壹點點皺緊:“之前只是壹路通關,現在他們用‘拆屋思維’去比賽,反而能拿到更多的東西。”
  所謂拆屋思維,就是提出壹個很高的要求。
  被拒絕之後,退而求其次,換壹個相對簡單的要求。
  在心理學層面,作為被‘拆屋’的壹方,會設法采取壹些措施避免事情的發生。
  就像RNG圍繞上路進行的防守。
  行為肯定沒錯。
  如果十來分鐘被破掉高地,十七八分鐘的時候丟掉兵營水晶,接下來處理超級兵都非常艱難,基本不可能走出去爭奪納什男爵。
  最多讓打野去拼壹拼懲戒。
  而在EDG面前……
  準確的說,是在被WE戰隊尼古拉斯龍帝(Condi)搶了壹賽季龍的EDG面前,MLXG想拼懲戒的概率,低到可以忽略不計。
  所以,RNG必然不能放任邢道擊殺Letme,獲得長驅直入的環境。
  這樣壹來,其他位置無可避免地出現了破綻。
  下路被強殺,丟掉外塔。
  中路沒有死人,但外塔也丟了。
  RNG失去最外環的視野掌控,和被拆壹路高地相比,損失並沒有小多少。
  高地還繼續面臨著劍姬的威脅。
  即便劍姬消耗掉了先鋒之眼,憑借本身屬性,照樣能很輕松地推進上去。
  RNG隊伍裏面,大蟲子、酒桶、老牛都是延遲類控制,傷害還明顯不足,盧錫安女警雙C也不具備足夠高的瞬時爆發,完全解決不掉劍姬這個點。
  野區更是被不斷入侵。
  16分鐘。
  邢道將三相之力補了出來。
  形成兩大件打壹件多壹點點的局面。
  20分鐘,入手春哥甲。
  沒有春哥的時候,劍姬面對連環控制和大蟲子的壹口真實傷害,打團的時候存在被強行帶走的可能。
  有了春哥,多了壹重容錯,就是絕對無解。
  就算被擊殺壹次,四秒之後站起來還帶著百分之五十的生命值,Q技能【破空斬】的CD也可以冷卻完畢,依舊具備充足的戰鬥力。
  因此。
  邢道繼續在上路推進。
  EDG其他人員在中路發育,並運營納什男爵的視野,隨時準備找機會開戰。
  RNG戰隊處於劣勢。
  雙C和上單必須把所有的錢都用來出裝備。
  而打野輔助既沒有助攻,也沒有推塔拿到的團隊經濟,帶不了幾個真眼,圍繞納什男爵布置眼位的時候還要兼顧側面陰影,承受著非常大的視野壓力。
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