什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第七百三十壹章 什麽叫碾壓!

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:18

  之所以不讓Jiejie來上。
  是因為距離塞恩、夢魘升六只有壹分多鐘的時間,泥頭車+天黑請閉眼的Combo馬上就可以啟動。
  如果Jiejie把精力用在上路,就無法保證阿水的安全。
  為了殺壹個短時間內翻不起風浪的歐成,把阿水這條優勢最大的路搭進去,顯然是不合適的行為。
  不如繼續讓Jiejie做保護。
  等兮夜手上的妖姬達到六級,再找FNC雙人組的麻煩。
  中路這邊。
  有著帽皇稱號的Caps不負歐洲頂級法王之名,場面上領先了在LPL賽區穩穩進入前三的兮夜。
  但兮夜是腐敗藥劑出門,又先買了鞋子和450金幣的抗魔鬥篷。
  縱然場面略有吃虧,也不需要擔心安全。
  “兮夜回家掏出法穿鞋。”
  米勒看著裝備更新:“抗魔鬥篷是先撐點魔抗保狀態,後面再升成女妖面紗。”
  “回到線上……兮夜給了Caps壹套,傷害挺高!”
  “而且夢魘是紅BUFF開,Caps不能先壹步拿藍打壓制,兮夜這壹口氣緩過來了。”
  “他想的是速六越上。”神超進行分析:“按照FNC戰隊的設計,EZ、老牛、夢魘前期保底能強殺亞索壹次,夢魘到六還能殺壹次。”
  “結果EDG讓輔助跟上單,這就導致FNC不僅沒占到便宜,反而吃了壹個不小的虧。”
  “——塞恩恐怕要出事了。”
  作為前世界亞軍。
  神超的判斷極其精準。
  7分鐘。
  見沙皇還沒有去拿藍BUFF。
  兮夜斬釘截鐵地在語音頻道中說出:“夢魘是紅開!”
  Jiejie從對局開始就全程在保阿水,不適合做入侵,因而不知道FNC野區的具體情況。
  從兮夜口中得到信息。
  當即動起了腦筋。
  賊兮兮的目光掃過全場,移動到下路時,Jiejie眼前壹亮:“塞恩能越不?”
  “能越!”
  “越他!”
  “沒問題!”
  邢道、阿水、兮夜三人近乎同步回應。
  FNC全隊只有塞恩帶著傳送,其他位置都沒辦法迅速轉場支援。
  而塞恩作為抗壓的點,身上唯壹的裝備是勉強憋出來的布甲鞋,要血量沒血量,要魔抗沒魔抗。
  不僅如此。
  雙人路升到六級,通常需要七分半多壹點。
  但邢道吃到老牛的人頭,Meiko還主動讓了不少經驗,兩方面加到壹起,將邢道的升級時間提前了數十秒。
  四包壹,殺塞恩絕對是手到擒來!
  做好商議。
  Jiejie沿著下路兵線往前走,藏身在草叢中等待。
  兮夜依仗腐敗藥劑強行換血,短時間內壓制了Caps,向下路遊走。
  FNC上單比巴蔔嗅到了幾絲危機,但自持是捏著閃現、有泥頭車+Q雙重強控、還能詐屍吃線的塞恩,選擇強行防守。
  結果……
  妖姬從野區走出時,插下了個飾品眼。
  屬於亞索的傳送光效沖天而起!
  來的是四個人!
  “沃德發?!”
  比巴蔔情緒立馬爆了。
  什麽事啊這是?
  小炮、盲僧、妖姬不夠越?還來個亞索?
  用東方那句古話說,殺雞兒用什麽宰牛刀啊?!
  “EDG打的太穩健了!”
  娃娃開啟吹捧模式:“三個人都不動手,壹定要把General叫下來……塞恩反向開車想要跑,被兮夜用肉身擋住,又吃了個鏈子!”
  炫金色【幻影鎖鏈】從妖姬手中射出。
  1.5秒延遲後,將塞恩禁錮在原地。
  盲僧和小炮紛紛使用位移進入出手範圍。
  藍白相間的【天音波】氣勁和【爆炸火花】的炸彈同步掛到淪為靶子的塞恩身上!
  FNC上單比巴蔔知道必死無疑,象征性丟技能做了做反擊,就死在亞索落地的EQA之下。
  EDG拿到下路壹血塔。
  放著風龍不管。
  恢復開局的對線情況。
  歐成和嗨了送雖然趁機點了壹波上塔,但兩波兵線不足以讓EZ+老牛這對不適合拆塔的英雄將滿耐久值的建築物拆掉,EDG約等於沒有損失。
  “General做了黃叉和攻速鞋,有了壹定的殺傷力。”
  “EZ先出的女神淚不提供硬屬性,耀光也還差壹點錢。”
  米勒進行對比:“EZ+老牛目前是拼不過亞索+娜美的,只能被吹風和娜美W不斷消耗,就算亞索E到附近,老牛也不敢動手。”
  “FNC現在特別尷尬。”神超補充:“EZ和老牛2v2被亞索+娜美壓著打,塞恩被小炮壓著打,夢魘現在還沒地方可飛——塞恩沒有大招,夢魘飛小炮也殺不掉。”
  其他位置更不用說。
  中路的妖姬除非先手W沖臉,還被沙皇預判到二段W返回的落點推回來,否則絕對能用靈活無比的位移技能脫身。
  上路……
  FNC三對二都未必能打得過!
  要知道,EZ基石天賦帶的是壹個很難觸發、也不提供直接戰力的行竊預兆,亞索帶的是讓戰鬥力提檔的征服者!
  FNC打野選手Broxah看來看去。
  壹咬牙。
  決定……去河道把風龍刷了。
  這樣的舉動引起現場觀眾壹陣哄笑。
  FNC選出壹套中期、大後期發力的陣容,用拿風龍的方式來打破僵局,怎麽看怎麽離譜。
  更離譜的是……Broxah剛把小龍的血量壓到壹半,就發現盲僧、小炮兩個英雄踩著視野壓了過來,不得不轉頭跑開,白白當了次打工仔。
  EDG撿了條風龍。
  河灣墻壁上,銀色飛翼狀印記隱去。
  重新浮現出的是壹個火焰標識。
  第二條元素亞龍的屬性是……火!
  “Broxah節奏帶的好啊!”
  娃娃正話反說:“九分鐘拿風龍,十五分鐘刷火龍,那個時候EZ絕對不可能有魔切,FNC正面除了夢魘,都是沒有傷害的。”
  “EDG不用急著打架,等資源就行。”米勒補了句。
  打架是壹件風險很高的行為。
  縱然EDG很擅長打架,本場比賽除了中路又都處於優勢,同樣是壹件風險很高的行為。
  ——FNC已然放棄了正面對抗,選擇據塔防守。
  EDG想要開戰就必須越塔。
  看看英雄吧。
  亞索、盲僧、妖姬、小炮、娜美,哪個適合去抗?
  集四人之力殺壹個孤立無援的塞恩還好。
  人數領先不夠,就很容易出事。
  因此。
  用拿資源的方式逐步蠶食,讓核心位置發育起來,或逼FNC不得不出來接團,才是最穩定的行為!
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