什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第三百七十六章 三十年河東,三十年河西

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:17

  水準越高,行為越容易計算。
  因為最合適的處理方式往往只有壹種。
  職業選手每個賽季數千場的高強度練習,除了肌肉記憶之外,更是會培養出思維定式。
  除非刻意去改變,否則都會遵循既定路線。
  邢道在短短壹瞬間理清了思路。
  沒有急著後退。
  改為向最上方的草叢移動,保持和酒桶之間的距離。
  酒桶在沒有必殺心態的時候,99.9%不會用E閃這種操作去開全技能的劍姬。
  因為劍姬捏著壹手【勞倫特心眼刀】格擋反制。
  擋到了,結果自然不用多說。
  擋不到……
  無所謂啊!
  劍姬有Q【破空斬】和閃現兩個逃生技能,打到破綻還能獲得加速效果,怎麽都跑的掉。
  無論酒桶的E閃是否能控到,都等於浪費閃現。
  事實正是如此。
  見邢道在技能範圍最邊緣,有充裕的反應時間,安掌門選擇的不是E閃,而是攔截後路。
  CuVee操縱納爾接到回旋鏢,壹步步跟進。
  插眼進草。
  等技能冷卻完畢,納爾發出壹聲怒吼,身軀膨脹為史前巨獸,投擲出壹塊巨大的巖石。
  命中劍姬。
  再次掛上減速。
  這個時候,使用【醉酒狂暴】喝下壹口老壇陳釀的酒桶也貼到了足夠近的距離。
  Q【滾動酒桶】向左側丟出,預判劍姬可能使用的位移。
  E【肉彈沖擊】挺著肚皮向前壹撞!
  視覺效果是先出現E的動作,在突進過程中丟Q。
  如果邢道向後閃,就剛好中了安掌門的設計。
  意義不大。
  但能惡心到人。
  安掌門這壹波的想法,是壓壹壓狀態,搞壹搞心態。
  只要邢道有那麽壹點點著急,就增大了成為突破口的概率。
  然而。
  金光壹閃。
  劍姬身形驟然轉移。
  出現的位置卻不是安掌門預判的點,而是……
  反方向的半個身位!
  原本,上路是劍姬-酒桶-納爾三點壹線站位,在邢道使用1.5厘米閃現後,變成了酒桶-劍姬-納爾的排列順序!
  最關鍵的點在於,酒桶軀體周邊都是E技能的判定區域。
  即便劍姬調整了位置,也能吃到控制!
  嘭——
  沈悶地聲音響起。
  酒桶肥碩的肚皮撞到了……擺出格擋姿勢的劍姬身上!
  【勞倫特心眼刀】從減速轉化為眩暈的劍氣刺向納爾,將看起來很囂張的巨獸定在了原地!
  “哇!”
  “難道General能反殺?!”
  娃娃既驚又喜。
  “有機會!絕對有機會!破綻位置刷的非常好!”米勒信心充足。
  場上。
  邢道走位貼近納爾,卡在控制效果結束前,對著破綻環打出普攻+E【奪命連刺】的連擊。
  見納爾向後跳躍。
  用Q【破空斬】進行跟進,擊碎剛剛刷新的第二個破綻!
  二段E必爆壹劍,以雷霆之勢掃過。
  巨型納爾揮起的雙臂尚未砸下,就搖搖晃晃地倒向地面。
  ——First Blood!!
  EDG丶General(無雙劍姬)擊殺了SSG丶CuVee(迷失之牙)!
  兩道系統提示隨之飄起。
  “6666666——”
  “66666——”
  “帥啊!”
  “妳的控制就是我的控制!”
  “之前就說了,敢這麽抓上路,早晚會死。”
  “中午也壹樣,終有壹死知不知道?”
  “……”
  觀眾的情緒終於找到了壹個宣泄口。
  “General打的也太兇了吧!”
  “從頭到尾他就沒想過走,而是想騙酒桶的E反殺納爾!”
  娃娃這才醒悟過來:“第壹局用青鋼影的時候,也是這樣,都是利用安掌門的預判殺了CuVee!”
  “這就是第壹上單的含金量!”米勒不遺余力地吹捧:“想要抓General,必須半點空隙都不留,用機制或者屬性硬壓,不然很可能會出問題。”
  “安掌門QWE全交了,只能眼睜睜看著General推線!”
  四級,全套技能進入CD的酒桶。
  面對壹個五級,帶著大波兵線的劍姬,連最基本的限制都做不了。
  敢靠近,就要被追著砍到蓬萊東路。
  邢道不僅借助安掌門的E殺掉CuVee,更是大搖大擺地將兵線送了進去。
  甚至沒漏刀。
  殺了人。
  還要誅心。
  “上路差距確實有些明顯。”
  “CuVee除了第二局用納爾對凱南之外,第壹局和現在這局都是早早被逼出了閃現,才會形成後面的擊殺。”
  娃娃舊事重提:“大家應該記得,第壹局,General無限1v2,過了對線期還是優勢。”
  “而且第壹局霞洛面對小炮寶石,效果壹般。”米勒做對比:“這壹局,女警和卡爾瑪推嗨了啊!”
  廠長入侵野區,被包夾之後元氣大傷。
  暫時做不到事情。
  反觀SSG下路。
  虧的更多。
  壹整波兵線補刀,加上大半波線的經驗,讓原本就比較劣勢的韋魯斯索拉卡組合沒有半點反抗能力。
  什麽?
  索拉卡續航方面占優?
  阿水帶的是攻擊/移動時充能,疊加到滿層的普攻可以回復生命值的‘戰爭領主的嗜血’啊!
  壹個帶著嗜血的女警,不被爆發灌死,完全能和對手耗到天荒地老!
  剛到五分半。
  SSG下路外塔就被耗掉了大半。
  沒有外力參與的話,8-9分鐘就能打出壹血塔。
  “中路盯緊,千萬別讓螞蚱飛下去,妳死沒事,下路絕對不能死。”
  “下路註意眼位,情況不對趕快往回跑。”
  廠長憑借豐富地經驗進行指揮:“上路……用不用我幫妳越壹下?”
  “呃……也不是不行。”邢道這次沒拒絕。
  有句俗話說的好。
  三十年河東,三十年河西,抓到少年就要往死裏欺。
  如果上路是平衡狀態,當然不需要打野投入精力,因為無論抓劍姬還是抓納爾都是不穩定的行為,動手未必能有足夠的收益。
  但經過壹輪交手,納爾沒閃,沒大,沒經濟,正處於最脆弱的節點。
  廠長完全可以用紮克被動來強行換命。
  “等我,馬上到。”
  廠長當即操縱紮克走了上去。
  安掌門從紅BUFF開局,想的是在劍姬六級的時間點,到納爾附近提供保護。
  當前時間點,SSG半場的紅沒刷,石甲蟲沒刷。
  F6和三狼剛剛復活。
  壹個正常的職業打野,都不會放著資源不拿,強行在上路守隊友。
  納爾大概率是孤立無援的狀態!
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